Você está curioso sobre o número de todos os jogos da série e a ordem de Need for Speed? Aqui está tudo o que você precisa saber sobre cada game na amada franquia de corrida até agora.
Desde seu surgimento em meados dos anos 90, Need for Speed rapidamente se estabeleceu como uma das séries de jogos de corrida mais populares, proporcionando corridas intensas e uma emocionante disputa para terminar em primeiro lugar. A franquia é conhecida por suas corridas eletrizantes e por criar um ambiente vibrante e competitivo.
Até o momento, mais de 20 títulos foram lançados, com NFS Unbound sendo o mais recente a se juntar à lista. Para você que acompanha a série de perto ou está começando agora, aqui está uma lista completa de todos os jogos Need for Speed em ordem de lançamento, começando pela primeira parcela e seguindo até a mais recente.
Cada título traz sua própria pegada única, seja explorando novas mecânicas de corrida ou introduzindo inovações que ampliam a experiência do jogador. Se você é um fã de corridas e do adrenalina que vem com a competição, Need for Speed tem sido, sem dúvida, um dos pilares desse gênero, oferecendo experiências emocionantes e desafios contínuos ao longo dos anos.
Need For Speed (1994)
- Data de lançamento : 2 de dezembro de 1994
- Desenvolvedor : EA Canada (originalmente conhecida como Pioneer Productions)
- Plataformas : 3DO, MS-DOS, Windows, PlayStation, Saturn
O primeiro jogo Need for Speed foi lançado em 1994, com o objetivo de fornecer uma simulação de carro realista para todos os fãs de jogos de corrida. Embora esteja longe da sofisticação e das inovações que a série oferece atualmente, ele estabeleceu um legado duradouro e lançou as bases para o que viria a seguir. A simplicidade e a dedicação à simulação na época ajudaram a definir o padrão para futuras versões e deram início a uma franquia icônica que continuaria a evoluir e a expandir suas fronteiras ao longo dos anos.
Need For Speed II (1997)
- Data de lançamento : 31 de março de 1997
- Desenvolvedor : EA Canadá (PS), EA Seattle (PC)
- Plataformas : PC, PlayStation
Need for Speed 2 é a segunda parcela da série e trouxe uma série de novidades em relação ao seu antecessor. Lançado em 1997, este jogo se destacou por apresentar designs de pistas mais abertos, proporcionando um senso de liberdade maior durante as corridas. Além disso, Need for Speed 2 introduziu alguns dos veículos mais raros e exóticos da época, elevando o nível de opulência e diversidade dos carros disponíveis. Essas mudanças não apenas diversificaram a experiência de jogo, mas também ajudaram a estabelecer a série como um ícone no gênero de corridas.
Need For Speed III: Hot Pursuit (1998)
- Data de lançamento : 25 de março de 1998
- Desenvolvedor : EA Canadá (PS), EA Seattle (PC)
- Plataformas : PC, PlayStation
Need for Speed III: Hot Pursuit elevou a franquia a um novo patamar, destacando-se significativamente dos títulos lançados anteriormente. Lançado em 1998, o jogo trouxe gráficos muito mais atraentes e uma melhoria notável na física e no design das pistas em comparação com seus predecessores.
Uma das grandes inovações desse título foi a introdução do sistema Pursuit, que trouxe policiais ao jogo pela primeira vez. A inteligência artificial (IA) dos policiais podia rastrear corredores em alta velocidade e usar pregos na estrada para tentar capturá-los, adicionando uma nova camada de desafio e emoção às corridas.
Além disso, Hot Pursuit abriu portas para oportunidades de modding, permitindo que os jogadores baixassem carros adicionais do site oficial, o que aumentou a personalização e a diversão do jogo. Essas adições ajudaram a solidificar a posição da série como uma das mais inovadoras e envolventes no gênero de corridas.
Need For Speed: High Stakes (1999)
- Data de lançamento : 24 de março de 1999
- Desenvolvedor : EA Canadá (PS), EA Seattle (PC)
- Plataformas : PC, PlayStation
Lançado em 1999, Need for Speed: High Stakes trouxe uma série de inovações para a franquia, com uma das mais significativas sendo a introdução do sistema de dano. Pela primeira vez, a aparência e o desempenho dos carros — como velocidade e aceleração — foram diretamente impactados por colisões com objetos, adicionando um novo nível de realismo e estratégia ao jogo.
Além disso, High Stakes apresentou novos modos de jogo que ampliaram as opções e os desafios para os jogadores. Outra inovação importante foi a possibilidade de comprar carros diretamente dentro do jogo e atualizá-los com equipamentos melhores, permitindo uma maior personalização e progressão na experiência de corrida. Essas adições ajudaram a fortalecer a série, oferecendo uma experiência de jogo mais envolvente e dinâmica.
Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
- Data de lançamento : 29 de março de 2000
- Desenvolvedor : Eden Studios (PS), EA Canada (PC), Pocketeers (GBA)
- Plataformas : PC, PlayStation, Game Boy Advance
Esse jogo da série foi único porque apresentou exclusivamente carros da marca Porsche. Lançado no início dos anos 2000, Need for Speed: Porsche Unleashed (também conhecido como Porsche 2000) se destacou por oferecer uma experiência de condução quase realista com uma vasta gama de veículos do renomado fabricante alemão de carros esportivos.
O jogo se tornou bastante popular devido ao seu foco em modelos icônicos da Porsche, oferecendo aos jogadores a chance de dirigir uma ampla seleção de carros esportivos e de luxo dessa marca. Com seus controles de carro refinados e uma representação fiel dos veículos, Porsche Unleashed conquistou uma base sólida de fãs e é lembrado como uma das experiências mais autênticas da franquia.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)
- Data de lançamento : 2 de outubro de 2002
- Desenvolvedor : EA Black Box, EA Seattle
- Plataformas : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube
Lançado em 2002, Need for Speed: Hot Pursuit 2 foi o contraponto perfeito para a parcela anterior da série. Enquanto Porsche Unleashed se concentrava em um único fabricante, Hot Pursuit 2 trouxe de volta a excitação das perseguições policiais e uma grande variedade de supercarros rápidos.
O jogo ofereceu uma abundância de supercarros impressionantes e intensas perseguições policiais, reacendendo o espírito de competição e adrenalina que havia sido um dos pontos fortes dos jogos anteriores. Com vários modos de jogo semelhantes aos de NFS III: Hot Pursuit, Hot Pursuit 2 proporcionou uma experiência vibrante e diversificada, cheia de ação e velocidade.
Need for Speed: Underground (2003)
- Data de lançamento : 17 de novembro de 2003
- Desenvolvedor : EA Black Box, Pocketeers, Global VR
- Plataformas : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube
Com Need for Speed: Underground, lançado em 2003, a série fez uma mudança significativa de sua tradicional corrida semiprofissional para o emocionante mundo das corridas de rua. Este título introduziu dois novos modos de jogo que se tornaram icônicos: Drag e Drift, que continuam a ser predominantes em jogos de corrida até hoje.
Underground também marcou um grande avanço na personalização de carros, permitindo aos jogadores modificar seus veículos de maneiras inovadoras, incluindo pinturas, spoilers, rodas e muito mais. Essas opções de personalização ajudaram a criar uma conexão mais profunda entre os jogadores e seus carros, refletindo o estilo e a personalidade de cada um.
Além disso, Need for Speed: Underground foi o primeiro jogo da série a utilizar vídeos pré-renderizados como parte da narrativa, oferecendo uma experiência cinematográfica que adicionou uma camada extra de imersão e envolvimento ao jogo. Esse recurso ajudou a construir uma história mais rica e envolvente, estabelecendo um padrão para futuros títulos da franquia.
Need for Speed: Underground 2 (2004)
- Data de lançamento : 9 de novembro de 2004
- Desenvolvedor : EA Black Box, Pocketeers, Team Fusion
- Plataformas : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS
O próximo jogo na sequência foi Need for Speed: Underground 2, lançado em 2004. Este título expandiu e aprimorou a experiência introduzida no jogo anterior ao trazer uma série de novos eventos, carros e opções de personalização.
Uma das mudanças mais notáveis foi a transição para um mundo aberto, permitindo aos jogadores explorar uma cidade extensa e interagir com o ambiente de forma mais livre e dinâmica. Essa abordagem proporcionou uma sensação de liberdade e imersão que foi muito bem recebida pelos fãs e ainda influencia os lançamentos da série até hoje.
A adição de um mundo aberto não apenas enriquecia a jogabilidade, mas também permitia uma maior profundidade na personalização e na exploração, solidificando Underground 2 como um marco na evolução da franquia Need for Speed.
Need for Speed: Most Wanted (2005)
- Data de lançamento : 11 de novembro de 2005
- Desenvolvedor : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Sensory Sweep Studios, Pocketeers
- Plataformas : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS
Need for Speed: Most Wanted é uma das parcelas mais icônicas e um sucesso estrondoso da franquia, lançado em 2005. O jogo é amplamente considerado um dos melhores jogos de corrida de todos os tempos, e fez um excelente trabalho ao evoluir o conceito de mundo aberto introduzido em Underground 2.
Além de expandir o ambiente aberto, Most Wanted trouxe de volta as intensas perseguições policiais que haviam sido tão bem recebidas em Hot Pursuit, criando um equilíbrio perfeito entre velocidade e ação.
O enredo de Most Wanted também se destacou por sua abordagem única. O jogo apresentava uma lista negra de 15 pilotos rivais que precisavam ser derrotados para desbloquear novos carros, equipamentos e outras recompensas. Essa estrutura de progressão criou uma narrativa envolvente e um objetivo claro para os jogadores, adicionando uma camada extra de desafio e motivação ao jogo.
Need for Speed: Carbon (2006)
- Data de lançamento : 30 de outubro de 2006
- Desenvolvedor : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Exient Entertainment, Pocketeers, Rovio Mobile, Global VR
- Plataformas : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mac OS X
Need for Speed: Carbon, lançado em 2006, é o próximo jogo na ordem e conseguiu replicar com sucesso o apelo de Most Wanted. O jogo continuou explorando o conceito de cultura de corrida de rua, misturando elementos de Hot Pursuit e Underground para criar uma experiência que manteve o entusiasmo dos fãs da série.
Uma das inovações significativas em Carbon foi a introdução do recurso de formar uma “equipe”, permitindo que os jogadores recrutas companheiros de equipe para competir em corridas e enfrentar desafios juntos. Essa adição trouxe uma nova dimensão à jogabilidade, permitindo uma abordagem mais estratégica e colaborativa.
Além disso, Need for Speed: Carbon foi o primeiro jogo da série a ser lançado para o PlayStation 3, marcando a estreia da franquia na nova geração de consoles e aproveitando o potencial gráfico e técnico aprimorado para oferecer uma experiência visual e de jogabilidade ainda mais envolvente.
Need for Speed: ProStreet (2007)
- Data de lançamento : 14 de novembro de 2007
- Desenvolvedor : EA Black Box
- Plataformas : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii
Need for Speed: ProStreet, lançado em 2007, é frequentemente visto como um fracasso para a franquia de corrida de carros. Embora tenha tentado trazer inovações para a série, como um foco maior em corridas de pista e um estilo mais profissional, o jogo enfrentou várias críticas e desafios.
Entre os principais problemas apontados estavam os carros extremamente difíceis de manusear, o que tornou a experiência de condução menos acessível e frustrante para muitos jogadores. Além disso, a falta de um ambiente de mundo aberto – uma característica que havia sido bem recebida em títulos anteriores como Underground 2 e Most Wanted – fez com que o jogo se sentisse mais limitado e menos imersivo. Essas mudanças contribuíram para uma recepção morna e um desempenho abaixo das expectativas da franquia.
Need for Speed: Undercover (2008)
- Data de lançamento : 18 de novembro de 2008
- Desenvolvedor : EA Black Box, Exient Entertainment, Piranha Games, Firebrand Games
- Plataformas : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii
Need for Speed: Undercover, lançado em 2008, marcou o último jogo da série para o PlayStation 2 e trouxe de volta o conceito de jogar como um policial disfarçado. O jogo tentou restaurar parte da glória perdida da franquia, oferecendo mais de 50 veículos, intensas perseguições policiais e uma série de novos desafios.
Apesar dessas adições, Undercover não conseguiu se destacar como seus predecessores e acabou se tornando um dos jogos Need for Speed menos populares. A tentativa de revitalizar o tema do policial disfarçado não foi suficiente para compensar suas falhas, e o jogo foi criticado por não oferecer uma experiência suficientemente inovadora ou cativante. Como resultado, Undercover não conseguiu capturar o mesmo entusiasmo e sucesso que muitos dos títulos anteriores da série.
Need for Speed: Shift (2009)
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- Data de lançamento : 15 de setembro de 2009
- Desenvolvedor : EA Bright Light, Slightly Mad Studios
- Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Android, iOS
Need for Speed: Shift, lançado em 2009, foi um sucesso bem-vindo para a franquia, especialmente após alguns lançamentos menos inspirados. Ao contrário dos títulos anteriores focados em estilo arcade, Shift se especializou em simulação de corrida, oferecendo uma experiência mais realista e imersiva.
O jogo apresentou mais de 60 veículos e 19 pistas, proporcionando uma ampla gama de opções para os jogadores. A qualidade do manuseio dos carros foi altamente elogiada, com controles e físicas quase perfeitos que elevaram a experiência de corrida a um novo patamar. Need for Speed: Shift foi bem recebido por sua abordagem realista e detalhada, destacando-se como uma das melhores adições à série.
Need for Speed: Nitro (2009)
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- Data de lançamento : 3 de novembro de 2009
- Desenvolvedor : EA Montreal, Firebrand Games
- Plataformas : Nintendo DS, Wii
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Esse título é Need for Speed: Nitro, lançado em 2009 e exclusivo para as plataformas Nintendo Wii e DS. Nitro adotou uma abordagem mais casual em comparação com os outros jogos da franquia, oferecendo uma jogabilidade estilo arcade em vez de uma corrida hardcore.
O jogo foi projetado para ser mais acessível e divertido, com mecânicas de jogo simplificadas e uma ênfase em corridas rápidas e emocionantes. Need for Speed: Nitro se destacou por sua estética vibrante e pela intenção de atrair tanto jogadores casuais quanto fãs da série que buscavam uma experiência mais leve e divertida.
Need for Speed: World (2010)
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- Data de lançamento : 27 de julho de 2010
- Desenvolvedor : EA Singapore, Quicklime Games
- Plataformas : PC
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Need for Speed: World, lançado em 2010 e exclusivo para a plataforma Windows, marcou um ponto de virada para a franquia como o primeiro título free-to-play da série. Este jogo se destacou como um MMO (Massively Multiplayer Online), oferecendo uma experiência de corrida online compartilhada com outros jogadores.
Inspirado por jogos anteriores como Most Wanted e Carbon, Need for Speed: World incorporou muitos dos elementos de mundo aberto e perseguições policiais que fizeram desses títulos sucessos. Com um enorme ambiente de jogo e a possibilidade de competir e interagir com jogadores de todo o mundo, World trouxe uma nova dimensão à série, permitindo que os fãs desfrutassem da corrida em um contexto multiplayer expansivo e dinâmico.
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
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- Data de lançamento : 16 de novembro de 2010
- Desenvolvedor : Criterion Games
- Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, Wii
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Need for Speed: Hot Pursuit, lançado em 2010, foi um reboot do título clássico de 1998 com o mesmo nome. Este jogo é amplamente considerado um dos melhores da franquia, retornando ao foco em perseguições policiais e corridas intensas.
Diferente de alguns dos jogos anteriores da série que enfatizavam a personalização de veículos, Hot Pursuit priorizou a ação e a emoção das perseguições. O jogo apresentou intensas perseguições entre corredores e policiais, oferecendo uma experiência de corrida empolgante e dinâmica. Com uma recriação moderna do conceito original e uma abordagem mais voltada para a ação, Need for Speed: Hot Pursuit recebeu elogios por sua excitação e diversão.
Need for Speed Shift 2: Unleashed (2011)
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- Data de lançamento : 29 de março de 2011
- Desenvolvedor : Slightly Mad Studios, Straight Right
- Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
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O próximo jogo Need for Speed na ordem de lançamento é Need for Speed: Shift 2 – Unleashed, lançado em 2011. Esta sequência de Need for Speed: Shift (2009) ofereceu várias melhorias e novos recursos, mas não conseguiu corresponder ao hype gerado pelo título anterior.
Aqui estão alguns detalhes sobre Shift 2 – Unleashed:
- Modo Carreira Aprofundado: Shift 2 – Unleashed trouxe um modo carreira mais aprofundado, oferecendo uma experiência mais rica e extensa para os jogadores, com uma progressão detalhada e uma variedade de eventos e desafios.
- Locais do Mundo Real: O jogo apresentou uma diversidade de pistas inspiradas em locais do mundo real, adicionando uma sensação de autenticidade às corridas, embora o foco tenha sido mais na simulação do que na personalização de veículos.
- Desempenho e Recepção: Apesar das melhorias em termos de realismo e detalhes, Shift 2 – Unleashed enfrentou críticas mistas e não conseguiu alcançar o mesmo nível de sucesso ou entusiasmo que alguns dos títulos anteriores da franquia. A recepção foi moderada, e o jogo teve dificuldades em se destacar em um mercado competitivo.
Em suma, Shift 2 – Unleashed tentou expandir e melhorar a fórmula introduzida por Shift, mas suas inovações não foram suficientes para superar as expectativas ou alcançar o sucesso esperado.
Need for Speed: The Run (2011)
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- Data de lançamento : 15 de novembro de 2011
- Desenvolvedor : EA Black Box, Firebrand Games
- Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii
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Need for Speed: The Run ofereceu uma experiência única ao apresentar corridas de costa a costa pelos Estados Unidos, eventos rápidos e uma vasta seleção de carros do mundo real. Essa abordagem ambiciosa visava proporcionar uma aventura de corrida cinematográfica, explorando uma narrativa envolvente e variada.
No entanto, assim como Shift 2, The Run enfrentou dificuldades em termos de vendas e recepção crítica. Apesar de suas características inovadoras e uma tentativa de trazer algo novo para a série, o jogo não conseguiu atingir o sucesso esperado e foi considerado um fracasso comercial e crítico em relação às expectativas da franquia. As críticas frequentemente apontaram para problemas de design e uma falta de inovação que impactaram negativamente a experiência geral.
Need for Speed: Most Wanted (2012)
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- Data de lançamento : 30 de outubro de 2012
- Desenvolvedor : Criterion Games
- Plataformas : PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, iOS, Android, Wii U
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Em 2012, Need for Speed: Most Wanted (também conhecido como Need for Speed: Most Wanted (2012) para diferenciá-lo do título de 2005) tentou replicar o sucesso do título mais popular da franquia, Most Wanted. Este jogo trouxe de volta o conceito de um mundo aberto expansivo, permitindo aos jogadores explorar livremente e participar de corridas emocionantes.
No entanto, Most Wanted (2012) enfrentou críticas por faltar vários recursos cruciais que eram esperados pelos fãs. A personalização de veículos foi significativamente reduzida em relação aos títulos anteriores, e a ausência de uma história envolvente deixou o jogo com uma sensação de falta de propósito e profundidade. Apesar de seu mundo aberto e da empolgante jogabilidade de corridas, essas deficiências impediram o jogo de alcançar o mesmo nível de sucesso e impacto que o original Most Wanted de 2005.
Need for Speed: Rivals (2013)
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- Data de lançamento : 15 de novembro de 2013
- Desenvolvedor : Ghost Games
- Plataformas : PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360
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O próximo jogo na ordem é Need for Speed: Rivals, lançado em 2013. Este título se inspirou em Need for Speed: Hot Pursuit e trouxe diversas inovações e melhorias para a franquia.
Entre as principais adições, Rivals introduziu um sistema de clima dinâmico, que afetava as condições de corrida e oferecia uma experiência mais realista e imersiva. Outro destaque foi o sistema AllDrive, que permitia aos jogadores transitar entre corridas e perseguições em tempo real, criando um mundo mais dinâmico e interconectado onde corredores e policiais podiam interagir de maneira fluida.
Além dessas inovações, Rivals manteve o foco em perseguições emocionantes e corridas intensas, enquanto continuava a explorar o conceito de mundo aberto. Essas características ajudaram a distinguir Need for Speed: Rivals como uma evolução natural do estilo introduzido em Hot Pursuit, adicionando novos elementos para enriquecer a experiência de jogo.
Need for Speed: No Limits (2015)
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- Data de lançamento : 30 de setembro de 2015
- Desenvolvedor : Firemonkeys Studios
- Plataformas : iOS, Android
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Need for Speed: No Limits, lançado em 2015, foi o primeiro título da franquia a ser lançado exclusivamente para plataformas mobile. O jogo adaptou vários elementos de títulos populares da série, trazendo uma experiência de corrida otimizada para dispositivos móveis.
Entre as características destacadas estão:
- Adaptação de Elementos de Jogos Populares: O jogo incorporou elementos de Need for Speed: Most Wanted e Need for Speed: Underground, incluindo corridas urbanas e a capacidade de personalizar veículos.
- Jogabilidade Acessível: No Limits foi projetado para oferecer uma jogabilidade intuitiva e acessível em dispositivos móveis, com controles simplificados e uma interface amigável para telas sensíveis ao toque.
- Progressão e Personalização: O jogo permitiu aos jogadores desbloquear e personalizar uma variedade de carros, além de participar de corridas e desafios que refletiam o estilo e a emoção dos títulos anteriores da franquia.
Apesar de algumas limitações impostas pela plataforma mobile, Need for Speed: No Limits trouxe uma experiência divertida e envolvente para os fãs da série que buscavam corridas emocionantes na palma da mão.
Need for Speed (2015)
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- Data de lançamento : 3 de novembro de 2015
- Desenvolvedor : Ghost Games
- Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One
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Em 2015, Need for Speed foi lançado com a intenção de servir como um reboot para a franquia, trazendo uma nova visão para a série. No entanto, o jogo não conseguiu deixar uma marca significativa, sendo amplamente criticado por várias razões.
Entre os problemas destacados estavam:
- Controles e Jogabilidade: Need for Speed (2015) focou em uma abordagem de “ação de direção”, que se afastou dos controles e da física de condução mais refinada encontrada em alguns dos títulos anteriores. Esse foco em uma jogabilidade mais estilizada e menos realista não foi bem recebido por todos os fãs.
- Falta de Inovação: Apesar de tentar modernizar a série, o jogo não apresentou inovações suficientes para justificar o reboot. Características como a personalização e o modo carreira foram criticados por não trazerem grandes melhorias ou elementos novos em comparação com títulos anteriores.
- Recepção Geral: O jogo recebeu críticas mistas e não conseguiu capturar o entusiasmo dos fãs da franquia como esperado, em parte devido a suas escolhas de design e à execução das novas ideias propostas.
Embora Need for Speed (2015) tenha tentado revitalizar a série, a falta de adaptação eficaz dos controles e a ausência de inovações significativas impediram que o jogo se destacasse como um sucesso memorável para a franquia.
Need for Speed Payback (2017)
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- Data de lançamento : 10 de novembro de 2017
- Desenvolvedor : Ghost Games
- Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One
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Need for Speed: Payback, lançado em 2017, foi notável por seu estilo que se inspirou fortemente na série Fast & Furious. O jogo enfatizou uma narrativa cinematográfica e corridas de alto octanagem, alinhando-se com o tema de ação e aventura visto nos filmes da franquia.
Entre as principais características e problemas do jogo estavam:
- Influência de Fast & Furious: Payback incorporou elementos visuais e narrativos que lembravam a estética e a emoção dos filmes Fast & Furious, com corridas intensas, perseguições emocionantes e uma história dramática.
- Desempenho Inferior: O jogo enfrentou dificuldades em termos de vendas e recepção crítica, sendo um dos desempenhos mais baixos da franquia. Críticas foram direcionadas a aspectos como microtransações e uma mecânica de jogo repetitiva.
- Modo Single-Player Offline: Need for Speed: Payback ofereceu um modo single-player offline, permitindo aos jogadores explorar o mundo aberto e participar de missões e corridas sem a necessidade de uma conexão constante com a internet. No entanto, a experiência geral foi prejudicada pela falta de inovação e problemas de design que impactaram a recepção do jogo.
Apesar de tentar capturar a emoção de corridas cinematográficas, Payback não conseguiu superar as expectativas e se destacou mais por sua tentativa de se alinhar com a cultura pop do que por suas inovações na série.
Need for Speed: Heat (2019)
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- Data de lançamento : 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor : Ghost Games
- Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One
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Need for Speed: Heat, lançado em 2019, introduziu um sistema de “Heats” que se tornou um dos principais aspectos do jogo. Aqui estão alguns detalhes sobre esse título:
- Sistema de Heats: O sistema de Heats é uma mecânica central em Need for Speed: Heat, onde os jogadores precisam ganhar reputação durante as corridas. O nível de Heat aumenta à medida que os jogadores completam eventos e desafios, refletindo o crescente reconhecimento e notoriedade na cidade.
- Recompensas de Dia e Noite: Heat oferece diferentes recompensas e desafios dependendo do período do dia em que o jogador está competindo. Durante o dia, os jogadores podem participar de corridas legais e ganhar dinheiro, enquanto à noite, a atividade se intensifica, com eventos mais arriscados e a possibilidade de enfrentar perseguições policiais. As recompensas e os riscos variam entre esses dois períodos, refletindo a vida diurna e noturna da cidade.
- Exploração e Imersão: O jogo proporciona uma experiência de mundo aberto onde os jogadores podem explorar uma cidade vibrante, participar de corridas e aprimorar seus veículos, enquanto equilibram a necessidade de aumentar sua reputação e evitar a captura durante as corridas noturnas.
Need for Speed: Heat foi elogiado por sua abordagem imersiva e dinâmica, que mistura aspectos de corridas urbanas com um sistema de reputação envolvente, criando uma experiência rica e variada tanto para a vida diurna quanto para a noturna da cidade.
Need for Speed Unbound (2022)
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- Data de lançamento : 2 de dezembro de 2022
- Desenvolvedor : Criterion Games
- Plataformas : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
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Need for Speed: Unbound, lançado em 2022, é a mais recente adição à franquia e se destaca por sua abordagem visual única. Aqui estão alguns dos aspectos notáveis desse título:
- Estilo Visual Dual: Unbound combina um visual realista para os carros com um estilo de desenho animado para os personagens e outros elementos do ambiente. Essa fusão cria um contraste visual marcante, onde os veículos são representados com detalhes realistas, enquanto os personagens e alguns aspectos do mundo têm uma estética mais estilizada e gráfica.
- Personalização e Imersão: O jogo mantém o foco na personalização de veículos, permitindo aos jogadores ajustar e aprimorar seus carros com uma ampla gama de opções. Além disso, o estilo visual é projetado para criar uma experiência imersiva que combina o realismo das corridas com uma sensação artística e vibrante.
- Experiência de Corrida: Unbound introduz novas mecânicas e modos de jogo, incluindo uma experiência de mundo aberto onde os jogadores podem explorar a cidade, participar de corridas intensas e se envolver em desafios emocionantes.
A combinação de um visual realista para os carros e um estilo de desenho animado para os personagens oferece uma abordagem visual inovadora, destacando Need for Speed: Unbound dentro da franquia e proporcionando uma experiência visualmente distinta e envolvente.
Isso é todo jogo Need For Speed na ordem correta de lançamento.